Av, av, av - SPIEL er over. Det var det for de internasjonale kampdagene i Essen i år. Arrangøren Friedhelm-Merz-Verlag startet opp igjen i 2021 etter ett års pause på grunn av koronasituasjonen. Konklusjonen er positiv fra arrangører, besøkende og utgivere. Den nye sjansen på en varemesse på stedet fikk spillfansen til å grave dypt i lommene - pengene rant, til alles glede. 

De internasjonale spilldagene SPIEL '21 endte vellykket, så konklusjonen til det organiserende Friedhelm-Merz-Verlag. Verdens største messe for parlor games trakk 93.600 1.000 besøkende i fjor etter en koronarelatert pause. Spillentusiastene kunne se, prøve ut og kjøpe mer enn 620 nye produkter fra 41 utstillere fra XNUMX land. De besøkende benyttet seg i stor grad av spesielt sistnevnte alternativ. En hel del spill, overøst med forhåndsros i forkant av messen, ble utsolgt i løpet av svært kort tid. Nesten alle forlagene snakket om gode til utmerkede salgstall. Det virker som om spillfansen holdt tilbake pengene sine i tider med pandemien for å kunne gå på en omfattende shoppingtur. Utgiverne og fremfor alt spillforhandlerne får dette: Under pandemisituasjonen skjedde det til tider lite eller ingenting, spesielt i faghandelen. Forhandlerne var plaget av et enormt salg - for dem er kjøpelysten en velsignelse.

Gleden ved å gå gjennom utstillingshallene igjen, bli kjent med nye spill, kjøpe førsteutgaver eller rariteter og få gode kjøp tryllet frem mer enn et smil om munnen. Også om administrerende direktør i Friedhelm Merz Verlag, Dominique Metzler: «Det er flott!» var hennes foreløpige konklusjon på lørdag. "Konseptet fungerte." Metzler kjente nok allerede til noen av besøkstallene og salgstallene. Regningen ble imidlertid først gjort opp på slutten: Med over 90.000 2019 besøkende ble Corona-debuten en suksess. Til sammenligning: I 209.000 valfartet XNUMX XNUMX fans til Essen. Mer enn dobbelt så mange, på den tiden var det ikke snakk om en pandemi inkludert lockdown og kontaktbegrensninger.

Besøket på messen var underlagt 3G-betingelser, og det ble opprettet et koronatestsenter på messeområdet for besøkende. I tillegg var det obligatorisk med maske på alle områder. «Det gjennomtenkte hygienekonseptet med bredere ganger, økte hygienetiltak og en avstandsregulering har bevist seg selv og sørget for nødvendig bevegelsesfrihet», sa arrangøren Friedhelm-Merz-Verlag i sin sluttmelding. Og konseptet fungerte faktisk – i hvert fall for det meste. Her og der kunne du se dem, frakken. Så ble ansiktsmasken bare en ansiktsmaske – noen ganger med vilje, noen ganger utilsiktet, noen ganger var bare skjegget i veien. Og de faktisk forbudte cajon-ryggsekkene formet også bildet i hallene, om enn veldig innimellom.

Tiltakene trådte i kraft, på det meste lørdag lunsjtid nådde hygiene- og sikkerhetsreglene sine grenser. Suset av besøkende på dagen for Essen-spillmessen, som tradisjonelt er den mest populære, forårsaket av og til en "systemoverbelastning" på flere nivåer. Noen timer senere hadde ballene rettet seg ut, og det ble gjennomført mer intensive kontroller ved inngangene. Dominique Metzler uttalte at hun ikke var klar over noen "negative hendelser". Konseptet fungerte. Hos Friedhelm-Merz-Verlag er de ikke bare glade for det, men også for at messen foregår generelt. Metzler avslørte at de burde ha skjelvet: «2G ville ha gitt messen det fatale slaget,» avslørte hun. Spesielt noen utenlandske utgivere ville da ha møtt problemer, deltakelse i SPIEL ville ikke vært mulig for dem under så strengere regelverk. Til syvende og sist bør politikken velge den løsere av de to veiene – og samtidig bane vei for SPIEL'21.

Dominique Metzler ser nå positivt tilbake: «Jeg er veldig glad for entusiasmen som denne messen ble mottatt med av utstillere og besøkende. Det var et spesielt år for oss som arrangører, men også for alle deltakerne. Samarbeidsspill er trendy, og SPIEL var en flott felles innsats av arrangører, utstillere og besøkende. Som arrangør føler vi oss bekreftet av suksessen til denne messen. Det var helt riktig avgjørelse å arrangere en analog messe igjen i år og å gi spillfans fra hele verden muligheten til å ta del i dette viktigste møtet i spillverdenen. De besøkende holdt seg til spillereglene på en eksemplarisk måte."

Bildegalleri for SPIEL'21 i Essen

[foogallery id = "32011"]

 

Utstillerne var også fornøyd med populariteten. Messen betyr en ny start for bransjen, sa Hermann Hutter, utgiver (HUCH) og styreleder i bransjeforeningen for spillutgivere: «Denne messen var veldig godt balansert mellom sikkerhet og riktig mengde besøkende. Alle besøkende var veldig disiplinerte - det var den perfekte opplevelsen å se gleden og entusiasmen ved å prøve ut de nye produktene. Hvert medlem av Spieleverlage eV følte seg komfortabel og nøt det faktum at entusiastiske internasjonale handelsbesøkende og spillere kom til Essen for bokstavelig talt å suge til seg de nye produktene."

SPIEL'21 i Essen var mye mer enn en retur til kjent territorium. For spillbransjen kan messen være et forbilde for hva som er mulig i vanskelige tider med de riktige konseptene. Friedhelm-Merz-Verlag kaller dette «den første gnisten for videre arrangementer med publikum». Med all avslapping av koronasituasjonen gjelder følgende: Pandemien er langt fra over. Spesielt slike internasjonalt orienterte messer som SPIEL i Essen viser hvor liten den store vide verden kan bli når en katastrofal begivenhet forbinder nasjonene. Der antallet infeksjoner faller her i landet og antallet vaksinasjoner øker, er det på ingen måte tilfelle i andre land. Og så et koronaangrep kan også antas på SPIEL'22. Datoen for de internasjonale spilledagene i året som kommer er for lengst fast: brett- og kortspill vil bli feiret igjen i Essen fra 6. til 9. oktober 2022.

På slutten av den fire dager lange SPIEL '21 la Andreas Finkernagel, administrerende direktør i Pegasus Spiele, til: "Jeg er positivt overrasket over messens forløp og håper at den nå kan fortsette med ansikt-til-ansikt-baserte arrangementer. på SPIEL-modellen." For Pegasus Spiele er arrangementer på stedet det sentrale elementet i kontakt med spillere. "Jeg så mange glade ansikter i salene, folk er overlykkelige over å være tilbake på SPIEL," sa Finkernagel. «Og de besøkende fulgte de korona-relaterte reglene veldig godt - masker og avstand trakk ikke ned moroa. Vi ser også at etterspørselen etter spill har eksplodert. Spillebordene på Pegasus Spiele-standen var alltid fullbooket. De som nettopp fant veien inn i spillhobbyen i fjor, bor nå hos dem."

For det meste hyppige og kjennere spillere dro seg fornøyde hjem og kjøpene sine. For dem, til tross for fraværet av noen kjente innenlandske og utenlandske forlag, virket messetilbudet stort nok. «Den ene eller den andre forleggeren kan angre på at de ikke har deltatt på messen», var Dominique Metzlers konklusjon. Det hørtes ut som et vennlig sveip. Uansett var forlagets hode lettet i ansiktet, som bare var halvt til å kjenne igjen. Og 2022? Hvilke tiltak kan finne veien til neste SPIEL? Dominique Metzler ville ikke la henne se på kortene hennes, men hun innrømmet at hun hadde kort på hånden: «Jeg vil ikke avsløre noe ennå. Dette er planene mine!". Det høres ut som om besøkende bør være forberedt på noen endringer i året som kommer, som da vil være nyttig for en positiv messeopplevelse.

Forfatter