Historien bak SPIEL i Essen er lang, nesten 40 år har gått siden debuten av arrangementet, da kjent som de tyske spillernes dager. I dag er de internasjonale spilldagene verdens største offentlige utstilling for brettspill. Den historiske gjennomgangen viser at mye har endret seg. Akkurat hva? Hvis noen trenger å vite det, er det Dominique Metzler. Vi spurte rundt.

De internasjonale spilledagene finner sted årlig - under et skiftende navn - i Essen, som ble ansett som et oppsett frem til 2020. Koronaviruspandemien avbrøt serien, og comebacket ble feiret bare et år senere. For salongspillere er utstillingshallene i Essen blitt noe som en stue. Hvert år i oktober er det et høydepunkt for mange: SPIEL. Det kan du stole på. Friedhelm Merz Verlag i Bonn er nært knyttet til de internasjonale spilledagene og har alltid vært arrangør av messen som begynte som et fullstendig overfylt leserarrangement.

SPIEL i Essen: en suksess helt fra starten

I 1983 var forfatteren av dette innlegget to år gammel. Brettspill var ikke et problem ennå, og en spillmesse var det uansett ikke. Det skulle endre seg nesten ti år senere – da hadde SPIEL lenge vært arrangert på Messe Essen og i årevis vært kjent som International Game Days. Den første opplevelsen: mange mennesker, mange høye mennesker, mange lange ben, mange spill. Det var (for) mye å se på i salene for datidens standarder. Det har ikke endret seg de siste 40 årene. Selv i dag er de internasjonale spilldagene et sammensurium av leker – fascinerende, men også utmattende. En halv uke med SPIEL i Essen i oktober er ikke en ferie - du trenger en ferie etterpå.

Om 200.000 2019 fans kom til den siste ordinære messen i XNUMX. Det var fortsatt ikke snakk om en global pandemisituasjon. De besøkende klumpet seg tett sammen, som de alltid gjør når de er ute og reiser i "stua". At International Game Days nå er verdens største messe for brettspill, og dermed til og med slår USA, som ellers er kjent for sine superlativer, glemmes ofte og ofte. Nesten 40 år med hardt arbeid gikk inn i denne verdensbegivenheten. Hovedkvarteret: Bonn. Ved starten av SPIEL var det fortsatt den føderale hovedstaden.

SPIEL i Essen anmeldelse

SPIEL i Essen 2008: Utseendet til T-skjortene til Kosmos-forklaringene er tilsynelatende tidløst. Foto: Matěj Baťha | Lisens: CC BY-SA 3.0

Det hele startet i 1983 med rundt en førtiende besøkende: «Deutsche Spielertage» skulle være en godbit for leserne av et brettspillmagasin. "Møtet var ment å finne sted i American Club her i Bonn," avslører Dominique Metzler, som har stått ved roret i Friedhelm Merz Verlag siden 1996. Fordi leserne måtte forhåndsregistrere seg den gang, ble det raskt klart at det valgte stedet ville bli alt for lite. En plan B var nødvendig.

"Siden Friedhelm Merz hadde mange kontakter i politikken, spurte han vår daværende regionsfar Johannes Rau om det ville være et ledig sted et sted som kunne huse mer enn 700 mennesker og de 12 eksklusivt adresserte utstillerne," sier Metzler. Daværende overordfører i Essen, Peter Reuschenbach, rapporterte. Han hadde stilt Essen voksenopplæringssenter til disposisjon for Friedhelm Merz en helg gratis. Så kom WDR og med den en popularitet som virket ufattelig for debuten på det lekne lesermøtet. "Møtet ble kjent over hele landet gjennom et avtalenotat i morgenmagasinet til WDR 2, som en leser og spiller som jobbet fritt der," husker Dominique Metzler. Rundt 5.000 mennesker fra Essen og Ruhrpott valfartet til Essen over tre dager.

70 journalister og vaktmestertelefonen

Verdens største brettspillmesse ble født, men det visste ingen på den tiden. Et år senere, i 1984, skulle det vise seg hvor stor interessen for brettspill er. Igjen «rettferdig», igjen i voksenopplæringssenteret. Denne gangen til og med med "Markedsføring". Dominique Metzler sier: "En liten plakat ble trykket og en pressekonferanse med avisene i Ruhr-området ble arrangert på forhånd." Spillindustrien hadde for lengst fått nys om dette usedvanlig vellykkede arrangementet i hjertet av Ruhr-området. 66 utstillere deltok, i en nytilbygget tilstøtende skole var det mer plass til deltakerne.

Denne gangen var det ikke lenger bare avtalebrevet i WDR som gjorde en runde. "Nesten 70 journalister stimlet rundt vaktmesterens eneste telefon tilgjengelig for å levere sine rapporter," sier Metzler i dag. 15.000 besøkende skapte trafikkaos. Det eksisterer fortsatt i dag - så ikke alt har endret seg på 40 år med SPIEL. En ting var imidlertid banebrytende: Voksenopplæringssenteret var i sømmene, og Metzler mener det må finnes et større område for fremtiden. Essens Lord Mayor på den tiden dukket opp igjen: "I denne situasjonen foreslo Lord Mayor Peter Reuschenbach, som også var styreleder i Messe Essen, Friedhelm Merz å flytte til Messe Essen i 1985". Ingen ville egentlig det fordi Spielertage ikke skulle være en messe på den tiden. Men det ble som kjent annerledes – i ettertid: heldigvis!

Det var en kjempeutfordring, sa Dominique Metzler. «Ingen fra Merz Verlag hadde messerfaring. Så brett opp ermene og gå. Lærer av å gjøre. " Det som fulgte da passer like godt inn i Bonn som det gjør i Ruhr-området: Tiår med hardt arbeid.

"Det var hardt arbeid i mange tiår å gjøre SPIEL til det den er i dag - en ledende internasjonal messe," sa en glad Metzler i dag. «Spesielt siden det ikke fantes noe slikt som dagens variasjon av forlag. Mange små forlag har vokst gjennom SPIEL ”. Internett? Det var det ikke. Så heller ikke nettbutikker. De solgte ansikt til ansikt, til og med brettspill. Messen utviklet seg til en salgsmotor som forlagene brukte deretter. "Mange utgaver fra små forlag ble nesten utelukkende solgt på SPIEL," sa Metzler. "En vellykket messeopptreden på SPIEL var ofte avgjørende for den fortsatte eksistensen og veksten til disse små utstillerne." De internasjonale spilldagene er derfor definitivt ansvarlige for suksessen som kjente utgivere har i dag: "Det har alltid gitt meg mye glede å se hvordan små forlag har blitt til mellomstore og store selskaper gjennom årene," sier Dominique Metzler fornøyd.

Arrangøren Friedhelm Merz Verlag må ha gjort mye riktig med SPIEL de siste tiårene. Så hva er magien bak messen? "Jeg har alltid trodd at magien var den unike atmosfæren på SPIEL", oppsummerer Dominique Metzler. «Det øyeblikket når en besøkende kommer inn i salene for første gang og blir overveldet av tilbudet. Også følelsen av å være blant så mange likesinnede som deler kjærligheten til brettspillet og som kan leves ut i Essen.»

Det har vært mange milepæler for de internasjonale spilledagene de siste 40 årene. Dominique Metzler skulle velge fem av dem - tre av dem var de siste to årene. Overraskende, og samtidig et tegn på den raske utviklingen av arrangementet, som var basert på sosiale forhold, måtte orienteres.

SPIEL i Essen Historisk sett

SPIEL i Essen i 2007: Den gang var det til og med duker. Foto: Matěj Baťha | Lisens: CC BY-SA 3.0

"Flyttingen fra voksenopplæringssenteret til Essen messesenter, som fremfor alt måtte støttes økonomisk", var den første store milepælen for SPIEL, ifølge Metzler. "Dødsfallet til Friedhelm Merz i 1996 og det store ansvaret som Rosemarie Geu og jeg bar alene fra nå av," sier Metzler, som var 33 år gammel på den tiden og møtte en "stor utfordring". Så gikk årene og messen vokste: I 1998 var det fortsatt under 140.000 300 besøkende og 1.500 nye produkter – femten år senere var antallet nesten tredoblet. I dag presenterer utstillere en topp på 200.000 spillideer. Antall besøkende vokste til over 2020. Bare Corona hindret regningen. En annen milepæl som Dominique Metzler nevner: "Opprettelsen av SPIEL.digital på bare omtrent tre måneder i 2021". Det handlet ikke om kvaliteten, men om ytelsen bak dette alternativet. Og så: "Den ekstremt vellykkede omstarten av SPIEL XNUMX."

Tid for tristhet: «Min arvefølgeplan, som ble igangsatt i år med salget til leketøysmessen», er den femte milepælen for de internasjonale spilldagene. En av de viktigste: for messen, men også for Dominique Metzler personlig. Av aldersgrunner hadde hun ønsket å overføre SPIEL til nye hender, avslørte Metzler til det tyske pressebyrået. Men det skjer ikke over natten: I Bonn fortsetter folk å holde hendene over messen. Rammene har imidlertid endret seg.

SPIEL: «har bokstavelig talt eksplodert de siste årene»

Akkurat som skaperne av SPIEL og selve messen, har også besøkende endret seg gjennom tiårene. "Som allerede nevnt, har scenen blitt helt annerledes," sier Dominique Metzler. «Flere og flere forlag har dukket opp i løpet av tiårene. Fremfor alt, utgivere som betjener hyppige spillere ”. Det har aldri skjedd før med denne intensiteten. "Litt etter litt ble industrien mer og mer internasjonal."

I dag selger utgivere nesten automatisk et vellykket spill til mange andre land også, ifølge Metzler. Spillutgivere har også dukket opp over hele verden. Disse ble deretter presentert på SPIEL. "Og så messen har bokstavelig talt eksplodert de siste årene."

Dominique Metzler viser forresten hvor mye brettspill reflekterer samfunnet med et enkelt eksempel: «Da jeg så inn i utstillingshallene for 30 år siden, så jeg for det meste mannlige besøkende mellom 40 og 50 år». I dag er det helt annerledes. Besøksstrukturen har blitt mye mer fargerik. «Du ser mest unge mennesker. Kvinner og menn, men også familier med barna sine. Og det viser at spill har blitt en del av samfunnet." Spill er et instrument «som forbinder oss – kulturelt og på tvers av generasjoner». Metzler: "Et viktig speil av samfunnet vårt."

Å opprettholde speilglansen blir nå gradvis oppgaven for neste generasjon. Prosessen ble varslet av Overtakelse av Friedhelm Merz Verlag av Nürnberg Spielwarenmesse eG allerede. Men: Metzler og teamet hennes i Bonn fortsetter å organisere, fortsetter å stå for å forme karakteren til de internasjonale spilledagene – til andre tar over på et tidspunkt. Dominique Metzler, da i velfortjent pensjonisttilværelse, vet allerede at "hennes" messe er i gode hender. Uansett hva som vil skje i løpet av de neste 40 årene, avslører et blikk inn i krystallkulen: «SPIEL vil fortsette å vokse i fremtiden. Fremfor alt ser jeg en enda større messe som vil fortsette å utvikle seg», orakler Metzler.

De internasjonale spilldagene har neste sjanse til å gjøre dette fra 6. til 9. oktober 2022 - i Essen, selvfølgelig.


forhåndsvisning Produkt rangering pris
Mankomania-kultspill av HUCH! Mankomania-kultspill av HUCH! * 20,00 EUR

Forfatter

Sist oppdatert 16.05.2022/XNUMX/XNUMX / Affiliate Links / Bilder fra Amazon Product Advertising API. * = Tilknyttede lenker. Bilder fra Amazon PA API